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Elegy Nacht 3

Der Rest

Mechanics
Rest: 8,3 gegen 7, weak hit → +2 focus

Der Abend beginnt mit einem Anruf von Quinn. Sie sind sich sicher, dass Patrick und seine Kumpane die Auftragsmörder waren, aber noch nicht warum. Er soll die anderen beiden befragen, ob ich sie mit ihm zusammen fangen würde? Ich sage zu und wir treffen uns in der Nähe meiner Absteige. Sein schwarzer SUV sollte auffällig sein, aber irgendwie passt er in die Nacht von Santa Maria. Ich steige in das Auto und Quinn fädelt sich in den übersichtlichen Verkehr.

Mechanics
Oh Rakel, wo finden wir die beiden? 14 → Gym.

„Die beiden sind in einem Gym nahe der Universität. Und sie sind nervös.“

„Nur weil einer ihrer Kumpane endgültig tot und der andere verschwunden ist? Lächerlich.“ Ich grinse vor mich hin. Wer ist noch im Team?

„Wir sind das Team“, sagt Quinn und schaut mich fragend an.

„Oh, bin ich aufgestiegen?“

„Du bist auf Probe.“

Wir fahren ohne viele Worte durch die Nacht und ich sinniere über Vampire im Fitnessstudio. Nachdem wir den Kuss erhalten haben, verändert sich unser Körper nicht mehr. Alles, was ihm danach angetan wird, bildet sich recht schnell wieder zurück. Das bedeutet, dass unsere Muskelmasse zwar wachsen kann, es braucht aber deutlich mehr Zeit als bei Normalsterblichen. Die Frage, warum unsere Haare nur bis zu ihrer ursprünglichen Länge wachsen, aber dann nicht weiter, treibt unsere Wissenschaftler schon länger zur Weißglut.

„Bist du mit Patricks Background vorangekommen?“, reißt Quinn mich aus meinen Gedanken.

„Die Berater prüfen seine Geschäftsunterlagen. Hast du mitbekommen, dass die Überreste von dem Vampir, den ich auf dem Klo erlegt habe, für ein paar hochgezogene Augenbrauen bei der Polizei geführt haben?“

„Ja, unsere Leute sorgen dafür, dass es als Studentenscherz abgetan wird.“

„Hm, und demnächst glauben wir noch an kleine grüne Männchen.“

„Besser als an Vampire. Wir sind gleich da.“

„Was machen Vampire in einem Fitnessstudio?“, frage ich nicht nur rhetorisch.

„Sich sicher fühlen. Das Studio gehört den Deimos.“

Ich ziehe eine Augenbraue hoch, was mir fast zufriedenstellend gelingt. „Ich nehme an, wir wollen da nicht einfach hereinplatzen?“

„Lass uns erstmal gucken, was passiert.“

Wir machen es uns im dunklen Auto bequem. Von Zeit zu Zeit gehen Passanten vorbei, schenken uns aber keine Aufmerksamkeit, wahrscheinlich sind wir in unserer schwarzen Kleidung hinter den getönten Scheiben kaum zu sehen. Oder schweben unsere bleichen Gesichter im Auto wir gefüllte Ballons?

Nach einer guten Stunde kommen unsere Ziele aus dem Studio, schauen sich um und beginnen die Straße herunterzugehen.

Mechanics
Dextrry check: 8,3 against 6, weak hit → +1 focus Follow to a bar, where they aren’t alone as well

WIr folgen den beiden zu Fuß zu einer Bar. Interessanterweise keine Vampirbar, weswegen die beiden sich aufbrezeln, um keine Aufmerksamkeit zu erregen.

Quinn seufzt.

„Ich habe heute nur wenig Geduld“, murmele ich zu mir selbst.

Quinn schaut mich fragend an. „Noch was vor?“

„Müsste eine alte Freundin besuchen.“

Quinn zieht eine Augenbraue hoch.

„Nicht so.“

„Oh, das ist ja noch schlimmer.“ Bevor ich etwas erwidern kann, setzt er nach: „Kannst du in 3 Minuten für eine Ablenkung sorgen?“

„Gib mir 10, ich muss den Technikraum suchen.“

„Ok. Los.“

Quinn beginnt, sich zu vermenschlichen und ich umrunde die Bar.

Mechanics
Gather Information: 7,8 agiaint 7, burn focus → Strong hit. +2 focus.

Die Aufschrift „Technikraum“ lässt mich vermuten, dass sich hinter der Stahltür die Technik des Hauses verbirgt. Leider ist sie abgeschossen. Ich gucke noch zwei Minuten, ob es eine andere Möglichkeit gibt, hereinzugelangen, dann wird es Zeit, Quinn zu unterstützen.

Mechanics
Use Power, Technomancy: 4,1, Strong hit → +1 focus.

Offensichtlich funktioniert meine Technomancy auch durch verschlossene Türen. Jedenfalls geht das Licht aus, die Sprinkleranlage an und die Panik los. Ich schiebe mich an den heraus eilenden Gästen vorbei in die Bar und sehe Quinn, der einen der Vampire gerade zu Fall gebracht hat. Der andere, obwohl er recht verwirrt guckt, dreht sich um, um seinem Kumpel zu helfen. Ihr sollt mich doch nicht aus den Augen lassen …

Mechanics
Gang-Vamp: [X] [X] [X] [X] [X] [X] [] [] [] [] Enter the Fray: 1, 3 against 6 → Strong hit. +2 focus Clash (Cutthroat +2 harm): 4, 10, weak hit → 1 3 harm, Pay the Price: -1 health.

Ich schleiche mich schnell von hinten an den Vampir, um ihm meine Messergriffe über den Hinterkopf zu ziehen. Als ich in der Vorwärtsbewegung bin, rempelt mich einer der fliehenden Gäste an, und ich treffe den Vampir zwar gut, stürze aber und schneide mir mit meinem eigenen Messer in den Unterschenkel. Ich kann trotzdem abrollen und gucke in das verständnislose Gesicht des Vampirs. Sofort setze ich nach.

Mechanics
Clash: 1, 5 gegen 6 String hit → der Vampir bricht bewusstlos zusammen.

Und Schlage die Griffe links und rechts mit aller Kraft gegen seine Schläfen. Es kracht und er geht zu Boden.

Quinn ist mit seinem fertig und beginnt den beiden etwas zu injizieren.

„Was das?“, frage ich.

„Größtenteils Blausäure, bindet sich an das Blut in ihren Körpern und verhindert, dass sie es zur Heilung. Das sollte sie für ein paar Stunden außer Gefecht setzen.“

„Faszinierend.“ Wir schultern die Kollegen und werfen sie in den Kofferraum. In der Entfernung sind schon Sirenen zu hören, also machen wir uns aus dem Staub.

„Sehen wir uns morgen zum Schießen?“

„Gerne.“

„Ich hole dich ab. Viel Spaß bei deiner Freundin.“

„Ex.“

Mechanics
Elegies/Connections: Find Killers +2, Quinn +1

Vorwürfe

Ich klingele bei Susan. Zuerst höre ich keine Bewegung in der Wohnung, aber ich weiß, dass sie hier ist und klingele noch einmal. Sie kommt zur Tür und öffnet, ohne durch den Spion zu sehen. Sie guckt mich lange an, dann fragt sie nur: „Was seid ihr?“

Ich ziehe die Augenbrauen hoch, aber sie lässt mich nicht so leicht entkommen, verändert ihre Haltung, schiebt die Hüfte zu einer Seite und stemmt ihren Arm in die Seite, während sie gegen die weit geöffnete Tür lehnt.

„Wer ist »ihr«?“, versuche ich es.

„Das, was die Kloleiche und du seid. Was seid ihr?“

„Willst du mich nicht hineinbitten?“

„Nein“, sagt sie ohne sich zu bewegen.

Ich trete an ihr vorbei und rieche den Wein, den sie getrunken hat. Sie schließt die Tür und wir gehen ins Wohnzimmer, setzen uns in die weichen Polstermöbel. Ich auf dem Sofa, sie vor dem großen Fenster im Sessel.

„Die Leiche war Patrick, oder?“

„Ja.“

„WIe ist das möglich?“

Ich zucke mit den Schultern.

„Warum lasst ihr mich nicht einfach in Ruhe?“

„Möchtest du das?“

„Ja, ich möchte meine Ruhe. Ja, ich möchte einfach meinen Job machen und Abends Spaß haben. Ja, ich möchte nicht immer wieder etwas verschwinden lassen, jemanden anlügen, etwas verraten“, sie begann sich in Rage zu reden, merkte es und verstummte.

„Ich habe dich nie um so etwas gebeten.“

„Hast du Patrick getötet?“

„Nein. Vielleicht auf eine gewisse Weise. Er war schon lange tot.“

„200 Jahre?“

„Ja.“

Wir sehen uns eine Weile schweigend an.

Mechanics
Test Relatioship: 1,2 against 5 trong hit→ mark progress.

„Was seid ihr?“, fragt sie leise.

Ich beginne ihr zu erzählen, was wir sind, ohne zu sehr ins Detail zu gehen. Wir haben gelernt, dass es besser ist, auch unseren Vertrauten nicht vollständig zu vertrauen. Sie hört mir aufmerksam zu, ohne mich ein einziges Mal zu unterbrechen. Als ich aufhöre, zu reden, fragt sie nur: „Aber warum die Erpressung? Warum habt ihr das nötig?“

„Welche Erpressung?“

„Du weißt wirklich nichts davon?“

„Nein.“

Sie gießt sich Wein nach, ohne mir etwas anzubieten. Das hat sie sich schon lange abgewöhnt. Dann berichtet sie mir von ihren Schulden, ohne zu sehr ins Detail zu gehen, wie ich bemerke, und dass sie erpresst wird. Um es kurz zu machen, kann sie sich ihr Leben eigentlich nicht leisten. Eins führte zum anderen, und „schwups“, war sie in der Situation, jemandem Gefallen tun zu müssen. Das Komische ist nur, das alles klingt überhaupt nicht nach Vampir-Business. Wir haben selbstverständlich Helfer und Helfershelfer, aber wir erpressen sie im Normalfall nicht. Erpresste sind viel zu unzuverlässig.

Ich bitte sie, mir einen Füller und eine Korrespondenzkarte geben. Sie bringt mir die kleine Karte aus festem Karton und einen schönen Füller, Pilot. Ich drehe die Kappe auf und schreibe: „Ich werde der Erpressung ein Ende bereiten. Endgültig“, dann stoße ich meinen sehr langen, sehr spitzen rechten Eckzahn in meinen Daumen. Ein kleiner Tropfen Blut wallt aus der bleichen Haut und ich drücke ihn in eine Ecke der beschriebenen Karte.

Susan beobachtet mich mit einer Mischung aus Faszination und Abscheu, die sehr schwer zu beschreiben aber ausgesprochen komisch ist.

„Erzähle mir alles über die Erpresser, was du weißt. Jedes Detail, jedes Wort, Kleidung, alles.“

Susan berichtet. Ich stelle Nachfragen und bitte sie, manches zu wiederholen. Aber nach einem weiteren Glas Wein beginnt sie, im Kreis zu erzählen. Sie merkt es und stoppt.

„Hast du“, sie zögert, „von mir … gegessen?“

Einen Moment lang erinnere ich mich 10 Jahre zurück, dann antworte ich nur: „ja“.

„Tu es nie wieder.“

Beraten

Die Immobilien-Bude, die Susan mir genannt hat, liegt im Waterfrontviertel, irgendwo zwischen dem Kino und dem Tätowierstudio und es sieht besser aus, als die Lage einen vermuten ließe. Ich beobachte den Laden für eine Weile. Ein Typ im Anzug und zwei leger aber gut gekleidete Männer verbringen die Nacht am Telefon. Da sie keine Vampire sind, wundere ich mich etwas, wer nachts so viel zu tun haben kann. Nach ein oder zwei Stunden wird es mir zu dumm. Ich beschließe den direkten Weg zu gehen und betrete das Immobilienbüro. Der Typ im Anzug und einer der beiden Helfer sind am Telefonieren, der dritte hackt etwas in seinen Computer. Ich baue mich vor dem Anzugträger auf und stelle mich vor, was ihn aber nicht beeinflusst. Er hält nur einen Finger hoch, schüttelt ihn und zeigt zur Tür.

Mechanics
Technomancy: 3, 8 against 7 → week hit. -1 blood

Ich schließe kurz die Augen. Als ich sie wieder öffne, haben das Telefon und der Computer ihren Geist aufgegeben. Der Computerhacker flucht leise vor sich hin, während der Anzugträger den Hörer genervt anguckt und auf die Gabel haut.

„Die moderne Technik …“, beginne ich und schüttele leicht den Kopf.

„Was willst du, Arschloch?“

Manieren und Kleidung passen offensichtlich nicht ganz zusammen. Ich beschließe, ihn Armani zu nennen, grinse breit und sage: „Ich möchte, dass Sie aufhören, Susan zu erpressen.“

Armani guckt einen Moment lang fassungslos, dann herrscht er mich an: „Verpiss dich.“

Jetzt bin ich mir sicher, hier richtig zu sein. „Sobald wir uns einig geworden sind.“

Jetzt wird Armani rot und spuckt etwas, als er mich anbrüllt, um mir einmal mehr mitzuteilen, dass ich sein Geschäft verlassen möchte. Im Augenwinkel sehe ich, wie einer seiner Helfer mit weit ausgestreckten Armen auf mich zukommt. Vielleicht möchte er mich umarmen, vielleicht will er auch tanzen. Ich weiß es nicht, und beschließe, kein Risiko einzugehen.

Mechanics
Gangster: Troublesome [X] [X] [X] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [] Clash: 8, 9 against 6: miss Pay the Price: 63 → An asset is compromised. Face Danger: 2, 10 against 6 → weak hit. Pay the Price: 15 → You face the consequences of an earlier choice Face Danger: 4, 10 against 6 →weak hit Pay the Price: Knife gets kicked out of reach Face Danger: 1, 5 againgt 6: Strong hit. +1 focus Clash: 1, 8 against 6 → Weak hit Face danger: 8,7 againgt 6 → miss. -1 health Endure Harm: 4,8 against 6 → weak hit: Press on Face Danger: 2,8 against 6 → weak hit Face Danger: 6,4 against 6 : weak hit Face Danger: 2,9 against 6: weakt hit Face Danger: 8,4 against 6: weak hit Face Danger: 7,3 against 6: weak hit Face Danger: 10, 6 against 6: miss → -1 health Endure Harm: 3,1 against 6: Strong hit → +1 focus Clash: 6,5 against 6: weak hit End the Fight: 2,7 against 6 → weak hit.

Ohne weiter hinzusehen, ziehe ich m mit einer fließenden Bewegung ein Messer und ziele mit der Spitze auf den Hals des verhinderten Tänzers. Der bewegt sich ebenso fließend zur Seite und schlägt mir das Messer fast beiläufig aus der Hand. Ich drehe den Kopf zu ihm und kann ihn gerade noch zurückziehen, um der Faust, die auf mich zurast zu entkommen. Er setzt sofort nach und ich kann gerade noch ausweichen. Ich rolle mich über einen Arm ab und greife mit der Hand des anderen nach meinem am Boden liegenden Messer, verfehle es aber und sehe eine Stiefelsohle auf mein Gesicht zukommen. Ich rolle mich weiter in Richtung meines Messers, aber der Typ tritt es einfach weiter weg. Die Sekunde, die er dazu braucht, reicht mir. Ich schmettere mein Bein gegen seine und bringe ihn zu Fall. Im Aufstehen trete ich gegen seinen Kopf, den er nicht schnell genug zurückzieht. Allerdings verliere ich dadurch das Gleichgewicht und lande neben dem Typen auf dem Boden, wo ich direkt seine Faust auf die Nase bekommen. Ich fasse es nicht. Er versucht es gleich nochmal, aber ich rolle mich zur Seite und komme gegen einen Tisch, der im Weg steht, zum Stillstand, während mein Gegner sich in einer merkwürdigen Mischung aus Sprung und Rolle versucht, auf mich zu werfen. Wenn die Situation nicht so grotesk wäre, würde ich lachen. Stattdessen schaffe ich es gerade so, mich wieder in die andere Richtung wegzurollen, wo ich wieder auf meinem linken zum Liegen komme und wieder mein zweites Messer nicht ziehen kann. Aber ich kann den gerade aufgestandenen Kerl mit einem Tritt tief an sein Standbein wieder aus dem Gleichgewicht bringen. Leider landet er direkt auf meinem anderen Bein und ich kann nicht aufstehen. Als Belohnung erhalte ich seinen Ellenbogen direkt zwischen die Beine. Ich schreie mit einer Mischung aus Schmerz und Wut und Frustration, worüber mein Gegner lächelt. Was ihm gleich vergehen wird, denn während er mir die Klöten drangsaliert und den Moment genießt, habe ich mit der Linken endlich mein zweites Messer zu fassen bekommen und ramme es ihm in den Hals. Der Winkel ist nicht optimal, aber es reicht. Ich ziehe mein Messer wieder zurück und sehe in der Bewegung, dass der Computertyp aufgestanden ist, und das der Anzugträger fasst neben mir angekommen ist. Es ist zum Verzweifeln.

Mechanics
Endure Stress: 3,4 against 5 → Strong hit. Shake it off → -1 focus

Ich beginne zu lachen und stehe auf. Mit ausgebreiteten Armen, das tropfende Messer in der linken Hand, schaue ich Armani direkt an.

„Felix!“, befiehlt er, schnippst mit der Hand und zeigt auf mich.

„Nein danke“, murmelt Felix und verlässt den Laden. Ich kichere auf eine sehr unangenehme Art.

Mechanics
Armani: Dangerous [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] [x] Secure an Advantage: 6,7 against 7 → weak hit +1. Clash: 8,7 against 7 → miss. Burn Focus → weak hit. Face Danger: 10, 8 against 7: miss. Endure Harm: 10, 3 against 6 → weak hit -2 health. Clash: 1,6 against 6 → weak hit: Face Danger: 8,7 against 6→miss. -2 focus. Endure Harmm: 3,4 against 6→strong hit +1 focus. Clash: 1,5 against 6→strong hit.

Und in dem Moment, in dem Armani sich nach Felix umdreht, greife ich mit dem Messer an und verpasse ihm einen schönen Schnitt quer über die Brust. Er wankt zurück, zieht aber gleichzeitig einen Revolver aus einem Schulterholster und schießt mir zweimal in die Brust. Und starrt ungläubig, als ich stehen bleibe und ihn weiter angrinse.

„Was zum …“, keucht er, als ich ihm mit einer flüssigen Bewegung den zweiten Schnitt zufüge. Er steckt auch das weg und zielt erneut auf mich. Ich grinse ihn auch nach diesem Schuss an und stürze mich auf ihn. Mein Messer in seinen Bauch haltend, frage ich: „Genug?“

Mechanics
End the Fight: 9,7 against 10: Strong hit. +1 focus

„Ja. Genug.“ Er versucht mit aller Macht, ruhig stehenzubleiben, fängt aber an zu zittern. Ich ziehe das Messer aus seinem Bauch. „Susan?“, frage ich.

„Ich werde sie nie wieder anrufen, bitte hilf mir“, keucht Armani. Ich bin mir sicher, dass er meinen Hunger in meinem Gesicht sieht. Jedenfalls wird er noch bleicher, als er es ohnehin schon ist.

„Und wie kann ich mir da sicher sein?“

Armani sieht mich mit abgrundtiefer Hoffnungslosigkeit an. „Ich werde sie nie mehr benutzen, nicht anrufen, gar nichts. Ich buche ihre Schulden aus. Ich mache alle, aber bitte, bitte hilf mir.“

„Das ist es!“, rufe ich erfreut aus.

„Was?“

„Schreib mir einen Scheck in Höhe ihrer Schulden.“

„Was?“, Armani guckt verwirrt. Ich vermute, dass der Blutverlust ihn nicht schneller macht.

„Schreib … einen … Scheck. Soll ich es buchstabieren?“

Es dauert einen Moment, aber dann habe ich Armani sein Scheckbuch gegeben und er hat mir einen Scheck ausgestellt. „Wenn der nicht gedeckt ist, werde ich unhöflich“, kündige ich an und drücke ihm sein Telefon in die Hand, bevor ich mich zum Ausgang wende.

„Nein, bestimmt, ich meine, er ist gedeckt“, jammer er noch, als ich bereits durch die Tür bin.

Draußen ist es nicht mehr lange bis zur Dämmerung. Zu spät zum Jagen. Angeschlagen rufe ich mir ein Taxi. Der Fahrer guckt meine ramponierte Nase und meine Kleidung etwas argwöhnisch an, fährt mich aber zu meiner Behausung.

Ich telefoniere noch im Taxi mit der Beraterin. Sie werden das Geld von Armani nehmen und damit Susans Schulden bei ihm selbst bezahlen. Der genaue Vorgang ist wohl komplexer, aber ich höre nicht genau hin.

Mechanics
Fulfill Elegy: 2, 10 against 9 → Weak hit. +1 xp, singing an Elegy to make it right.

Denn mir beginnt zu dämmern, dass ich Susan zwar geholfen habe, ihre Schulden loszuwerden, aber an ihrer Situation hat sich nicht viel geändert. Wir müssen ihr eine Perspektive für ihr Leben schaffen, nicht nur Probleme der Vergangenheit beseitigen.

Mechanics
Sing an Elegy: Secure Susan’s life. 9,10 against 7.

Ich fürchte, ich muss den Sir davon überzeugen, dass das eine gute Idee ist.

#solorpg

Weiter mit: Elegy Nacht 4.